【ラスオリ】エルフ+フリッガ編成【編成紹介】
フリッガの使い方考えててエルフさんたちと相性いいのではと思いついた編成。
日本ではまだだけどスキン的にも相性ばっちり。
エルブンは未昇級可。ダークエルブンはS以上。
- セレスティアP3: 列保護状態の味方の被ダメ-50%
- エルブンP1: 後ろ二人に攻撃力+21.75%、クリ率+14.5%、被ダメージ-14.5%
- ダークエルブンP2: (この配置なら)全員のAP+1.45、攻撃支援
とパッシブがいい感じに噛み合っている。
SSのエルブンは聖所でも盾になれるので温存しつつ、こっちは未昇級でも行けるのがポイント。
エイミーのところは割と自由枠。アルマンとかネオディムとかミホとか。変わり種としてはカリスタとか。
聖所3区とかだと被ダメ減-100%↑にした方がいいかも。ネオディム(-21.75%)と防御OS(-15%)とか。
【ラスオリ】光届かぬ聖域 Bt3-3B/5B 昇級セルジューク+ティタニア【オート周回編成】
両方ノーリンク。消費資源46/27/63。栄養足りてない人とか向け。
続きを読む【ラスオリ】ラスオリにおける軽装型って? 機動型? 重装型? 調べてみました!【小ネタ】
…という古臭いネタはさておき、ざっと以下のような分け方と思われる。
- 重装型: 装備が重厚なやつ
- 機動型: 浮いてるやつ
- 軽装型: 上記以外
でも中には若干怪しいのもいる気がしたので、個人的にきわどいと思ったものを集めてみた。
(けど結論を先に書くと思ったよりはっきり分かれてた。)
続きを読む【ラスオリ】SSミホ+エキドナ+メリー編成【編成紹介】
ミホはギガンテスとかペロとかと組み合わせるのが有名だけど、個人的にお気に入りなのがこちら。
赤ボンはもちろん、スピーカーもAKもサイクロプスも楽々処理できて、おまけでフライヤーシリーズも(ちょっと時間かかるけど)何とかなる。
ポイント
- エキドナは戦闘開始時に敵の軽装型・重装型に2ラウンドの挑発を入れるので、スピーカーなどの攻撃はエキドナへ飛んでいく。
- この配置だとアルマンはスピーカーに被弾するけどパッシブ重視で妥協している。
- スカウトAKは重装狙いなので運が悪いとメリーの方に行ってしまう。
- メリーはこの配置ではエキドナが保護しないけど、やられる前にA2でエキドナに標的を付ければOK。
- ゼロはフライヤーヘッドを早めに倒したい要員。重装以外の雷アタッカーならだれでもOK。属性耐性減入ってないのであまり火力出ないけど。
立ち回り
- エキドナは基本A2。余裕があればA1使ってもいい。
- アルマンも基本A2だけどA1のクリティカルでバフ剥がしも便利。
- スピーカーに被弾するとクリ率下がってるのでその時は先にA2で解除する必要あり。
- AK、スピーカー、赤ボンはほっといてもエキドナが何回か反撃すれば倒せるが、エキドナがA2使った方が安心できるのでAKは早めに倒しちゃった方がいいかも。あとは防御盾殺しなやつらとかを先に処理する。スラッシャー、チックエンペラー、スキャラブH、フライヤーヘッドとか。
- サイクロプスは変なデバフかかってなければ普通に1ダメで耐えられるので最後まで残してAP貯めて一斉攻撃。(毎回反撃しちゃうので全ラウンド最初に2回殴られるのがちょっと鬱陶しいけど)
- うっかり50%切った状態でラウンド跨いじゃってもアルマンのA1で反撃剥がしてから殴ればいいはず。
バリエーション
- アルマンをエラにするとフライヤーの処理速度上がるかも。配置が自由になるので2か3へ。
- ゼロはフライヤー出ないところなら重装以外の物理アタッカーでもOK。
【ラスオリ】3-1Exノーリンクティタニア(Lv104~)【オート周回編成】
最終waveのシールダーに3回殴られるので早くはないけどぎりぎり周回できてそう。
- 命中155以上、攻撃力1289以上で周回可能になる、、、はず。(計算自信無し)
- ナイトチックシールダー改は残っても、エリートセンチュリオンはワンパンできる必要がある
- βチップを使わずHP2530以上ならシールダーのクリ(5%)を3回引いてもぎりぎり中破しない、、、はず。(計算自信無し)
- 5%を3回はだいぶ稀なので気にしないのも手。(その場合Lv104から行ける)
- 全waveワンパンするにはノーリンクではLv120でβチップ使っても攻撃力13足りない。SSSチップとか来たらいける。1リンクでもいける。
【ラスオリ】エタニティ+セイレーン編成【編成紹介】
昇級してなくてホライゾン編成を組めないサブ垢で何となくやってみたら割と強かった編成。(聖所2-31で使った)
(メイン垢の周回中にストーリーを読む用に作ったはずのサブ垢なのに無駄に真面目に聖所もやっている)
セイレーンと龍はA2を連打。(待機するとモードチェンジしちゃうので注意(サイクロプス処理するときにやらかした))
エタニティ、レモネードアルファ、ストロングホールドとかを使った編成で後ろ二人にあまり役割無い時があるのが気になってたけど、セイレーンが全員に支援攻撃でそれなりの火力を出してくれる。
エタニティは龍とかでだいぶ加速されてるのでエネパかチョコを持たせると先行したラウンドで動ける。(ビッグチックキャノンGの1ラウンド目デバフ対策とかに便利。)
範囲攻撃が厳しいところではセイレーンを5にして龍(or任意)を1にすると範囲攻撃に少し強くなるかも。
【ラスオリ】変化の聖所1区&2区攻略メモ【編成紹介】
なんとか2-60まで終わったけどもう二度とやりたくないけど第3~4区域があるらしいので忘れないうちに色々書き出しておく。
続きを読む【ラスオリ】永戦第20区域くらいまでをさくっと済ませる編成【編成紹介】
アレクサンドラが1wave目に2連続で行動してモードチェンジしてその後は全体攻撃で薙ぎ払う編成。 第22区域くらいになると倒しきれなくてモードチェンジが遅れてぐだりがち。
続きを読む【ラスオリ】サブ垢を作った話【小ネタ】
絶え間なく資源ランをしていると、シナリオを読んだりロビーいじったりというメインコンテンツが遊べないことでおなじみのラストオリジン。
セールでFire HD 10 Plusを買ってサブ垢を作ってみることに。
続きを読む【ラスオリ】妖精の村のアリア Ev1-3Ex たぶん1:15くらい【オート周回編制】
ニンフと中破メイで加速した龍→残りをドクターが掃除する編成。
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